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5G+VR技術推進智慧醫療加速落地

5G+VR技術推進智慧醫療加速落地

“5G+VR”技術浪潮下的醫療健康如何發展出新技術、新方案、新成果、新模式、新未來。...

2020-10-23 標籤:VR技術5G智慧醫療 9

VR爆發面臨的挑戰有哪些?

VR爆發面臨的挑戰有哪些?

2020年7月,國際數據公司IDC發佈2020年中國AR/VR支出規模預測數據,預計中國市場的AR/VR相關投資將於2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高於全球平均漲幅。同時,2020年中國市場總額佔...

2020-10-23 標籤:vr 2

完全仰仗政府輸血的國產VR行業,想要真正改變世界很難

完全仰仗政府輸血的國產VR行業,想要真正改變世界很難

如果不是一年一度的世界VR產業大會,可能很多人已經忘記了科技行業還有VR這樣一條賽道。作為在消費端許久沒有聲音的產業,一屆企圖讓VR“產業化、商業化、規模化”的大會,其更多的意義...

2020-10-23 標籤:AR虛擬現實VR 17

VR技術何時真正走進尋常百姓家?

VR技術何時真正走進尋常百姓家?

徐馳認為,VR、AR是全新賽道,中小企業同樣有機會。他表示,創業公司要提升自身的核心競爭力,在商業化進程中要保持耐心,滿足消費者需求,提升用户體驗。...

2020-10-23 標籤:虛擬現實vr5G 51

常見的VR設備分類有哪些

常見的VR設備分類有哪些

虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀80年代初提出的。...

2020-10-22 標籤:VR設備 32

VR重新回到大眾視野即將迎來複蘇期

VR重新回到大眾視野即將迎來複蘇期

2014年,24歲的PalmerLuckey把自己的VR初創公司Oculus,以20億美元的價格(後來扎克伯格承認最終的收購成本為30億美元)轉讓給了Facebook,自此我們也迎來了第三次VR浪潮。...

2020-10-22 標籤:VR技術vr 54

5G等新技術相互融合促進VR新時代的到來

5G等新技術相互融合促進VR新時代的到來

“我們説VR新時代的到來離不開虛擬現實產業鏈條逐步的完備以及各種新技術的加持,這些新技術相互融合促進VR新時代的到來,VR的核心計算力飛速發展,各類中心蓬勃建設,有力助推VR計算力...

2020-10-22 標籤:AIvr5G 104

手勢識別+AR產品的特性和主要應用領域

手勢識別+AR產品的特性和主要應用領域

2020年,新冠疫情席捲全球,“保持距離”成為了防疫的必要措施,這讓許多主打“零接觸”的產品得到消費者青睞,如手勢感應泡沫劑、手勢感應水龍頭、手勢感應開關、手勢識別門鎖等。...

2020-10-22 標籤:Ar手勢識別 180

一文詳解VR行業的發展現狀

一文詳解VR行業的發展現狀

VR虛擬現實毫無疑問是未來的一大趨勢,但這種改變需要有一個革命性變化作刺激,從傳統走向三維互動需要有一個刺激點,這個刺激點什麼時候可以達成,目前還不好説,希望再來一場工業革...

2020-10-21 標籤:虛擬現實vr 142

VR全景行業的現在及面臨的問題

VR全景行業的現在及面臨的問題

自從2014年開始VR全景就已經出現,那時候VR全景只是在房產領域顯露冰山一角。購房者去看房但是房子尚在基建初期,污染比較嚴重,親自進去的話對身體有危害。所以房產商就利用VR全景的形...

2020-10-21 標籤:vr 105

LUCI推出輕量級超高清觀影VR頭顯

LUCI推出輕量級超高清觀影VR頭顯

3D視頻、4D體驗、全景聲等等技術應用的發展正逐步滿足人們對身臨其境、置身其中的觀影、娛樂體驗的追求。近年來,日益成熟的VR技術一步步將人們拉入到了一個光怪陸離的沉浸式3D虛擬世界...

2020-10-21 標籤:vrVR頭顯 68

VR虛擬現實在博物館中的應用優勢有哪些

VR虛擬現實在博物館中的應用優勢有哪些

當今是科技高速發展的時代,數字化博物館的文化呈現方式逐漸滲入到我們的生活中。很多博物館順應時代發展的趨勢,在保留傳統博物館精神內涵的前提下進行數字化觀賞性拓展。下面讓我們...

2020-10-20 標籤:虛擬現實vr虛擬現實 129

VR產業正全面進入高速發展期

VR產業正全面進入高速發展期

第二類企業,則更看重研發技術的時間成本,故而直接購買國外的技術設備。但時間節省了,技術的落地成本又難以減輕,幾乎無法實現規模化推廣。三維重建、VR僅僅成為了這類企業的科技“...

2020-10-20 標籤:3DAIvr5G 179

英偉達提出解決視力矯正專利的AR眼鏡

英偉達提出解決視力矯正專利的AR眼鏡

對於近眼顯示器而言,眼鏡是設計團隊必須考慮的一個重要問題。根據2019年世界衞生組織發佈的首份《世界視力報告》,全球至少有22億人存在視力受損的情況。超過40%的人口是通過特殊輔助設...

2020-10-20 標籤:英偉達AR眼鏡 192

未來VR教育學習的優勢

未來VR教育學習的優勢

VR技術存在已經有半個多世紀曆史,它的快速熱起來是2016年,大批的行業精英帶着對VR的夢想,協同諸多資本強勢而來,VR行業被推向了高潮,尤其是VR的沉浸式體驗,給用户帶來的深刻印象。...

2020-10-19 標籤:vrvr教育 114

5G對AR/VR存在的意義

5G對AR/VR存在的意義

從技術角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義並非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質變。因為AR/VR本身存在着許多其他的問題,這些問題一直都存在,並且不會隨着...

2020-10-19 標籤:vr5G 99

商湯科技閃耀杭州智博會,AI開啓無限想象新時代

商湯科技閃耀杭州智博會,AI開啓無限想象新時代

商湯科技聯合創始人、首席執行官徐立作為特邀嘉賓出席主論壇,表達了商湯致力於通過AI和AR技術,為人們帶來更多全新體驗和美好回憶的願景。...

2020-10-18 標籤:晶圓Ar智能視覺商湯科技 128

VR電力安全培訓軟件為什麼會受到大家的青睞

VR電力安全培訓軟件為什麼會受到大家的青睞

電力作為高危行業,再加上電網設備比較昂貴,員工得到現場培訓的機會比較少。在電力安全培訓市場的大量需求下,很多VR電力安全培訓軟件也相繼出現。...

2020-10-16 標籤:電力安全vr 71

國內AR產業發展的情況分析

國內AR產業發展的情況分析

近日,關於AppleGlass的新聞引發公眾關注,華為和三星也都在AR智能眼鏡的專利上下足了功夫。記者今日從酷派官網獲悉,7月28日,酷派將在深圳發佈智能穿戴體系新品AR眼鏡。縱觀這些國內外廠...

2020-10-15 標籤:ArAR技術 179

2020年虛擬現實和增強現實的發展趨勢

2020年虛擬現實和增強現實的發展趨勢

2019年是虛擬現實和增強現實(VR/AR)增長的一年-統稱為擴展現實(XR)。這些突破性技術的出現開始使人們遠離最初流行的遊戲和娛樂領域。...

2020-10-15 標籤:虛擬現實增強現實 222

增強現實的工作原理及解決方案

增強現實的工作原理及解決方案

增強現實的工作原理是什麼呢?通過將數字信息疊加在周圍環境,AR能夠將現實世界與數字世界融為一體。從圖像到視頻,再到3D模型,這可以是任何種類的數據。與虛擬現實的完全沉浸相比,...

2020-10-15 標籤:增強現實增強現實技術 125

虛擬現實技術的八大應用

虛擬現實技術的八大應用

虛擬現實其實就是我們常説的vr,它起源於20世紀末,通過數字圖像處理、人工智能技術、多媒體應用、計算機圖形學處理、傳感器嵌入等技術的綜合處理,讓“快餐時代”的移動互聯網世界發...

2020-10-14 標籤:虛擬現實技術虛擬現實 150

2020年虛擬現實的市場規模和發展趨勢

2020年虛擬現實的市場規模和發展趨勢

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。...

2020-10-14 標籤:虛擬現實技術虛擬現實 260

VR虛擬仿真技術在各大領域的應用

VR虛擬仿真技術在各大領域的應用

VR虛擬現實技術與網絡通信技術等信息科技迅猛發展的基礎上,將仿真技術與VR虛擬現實技術相結合的產物,是一種更高級的仿真技術。作為前沿技術,其應用範圍正逐步擴大,逐漸在人們衣食...

2020-10-13 標籤:仿真技術vr虛擬現實 145

VR+教育必將推動教育方式不斷革新

VR+教育必將推動教育方式不斷革新

據瞭解,我國目前已成為全球虛擬現實產業的主要發展中心,國內已經有近20個省、市、地區開展布局虛擬現實產業。預計到2021年,我國虛擬現實市場規模將達到544.5億元。...

2020-10-13 標籤:vrvr教育 126

淺析VR市場發展的挑戰與契機

淺析VR市場發展的挑戰與契機

與此同時,VR設備的電池續航能力、發熱問題、處理器性能、重量及大小等,都是需要解決的問題。智能製造網認為,VR行業的發展前景值得期待,但在一段時間內,還是需要針對當前的主要痛...

2020-10-13 標籤:網絡vr5G 126

vr製作教程具體有哪些步驟

vr製作教程具體有哪些步驟

首先,我們先了解一下目前VR場景都有哪些製作方式,再來選擇一種適合我們的。目前市面上我們所常見的VR場景大致有兩種方式實現,分別是三維建模和全景拍攝。...

2020-10-12 標籤:vr 84

Virtuix打造虛擬現實跑步機將於2021年中期上市

Virtuix打造虛擬現實跑步機將於2021年中期上市

據外媒報道,虛擬現實初創公司Virtuix正在為用户的家庭打造一款虛擬現實跑步機。Omni One是一款經過精心設計的全身控制器,它可以讓用户在適當的位置運行、跳躍和蹲伏。在此之前,它還曾是...

2020-10-10 標籤:虛擬現實技術虛擬現實 105

Facebook研發AR/VR觸覺反饋手套

Facebook研發AR/VR觸覺反饋手套

Facebook在9月中旬的Connect 2020大會發布了一系列的ar/Avr信息,涵蓋最新硬件產品、軟件產品、解決方案、開發者服務、前沿技術研究等等。然而,本次活動並沒有介紹FRL Research的一個富有前景的手...

2020-10-09 標籤:ArFacebookvr 225

VR產品有沒有未來看了就知道

VR產品有沒有未來看了就知道

隨着數字與現實生活愈加融合,之間的界限也越來越模糊,虛擬人設與真實肉體之間的身份轉換變得錯綜複雜,虛擬現實對時尚、美容、藝術等多個行業都產生了深遠的影響,並造就未來趨勢。...

2020-10-09 標籤:vr 108

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